前回の反省
狭いスペースはハンドラーの展開を待つ
手前のスペースはハンドラーが使うから、ミドルが展開したらすぐに上がって良い
♯ 目標
広くスペースを使う
# 反省
チームの軸が無いと、試合が安定しない
ハンドラー主体なのか、ミドル主体なのか?
ハンドラーがディスクを回せないとゲームにならない
ハンドラーのシュート率・TO率が高いと、ミドル陣はストレスが貯まる
このバランス感覚、意識の共有が難しい
どこから仕掛けるのかをチーム内で共有出来ている時、ディスクはつながり連続的な攻撃が仕掛けられる